Next-gen és a Cyberpunk - #Otherside #36 🎧

Otherworld

77 E megtekintés29

    #Otherside #Podcast #Phelan
    Témák:
    0:00:00 - Bevezetés
    0:02:11 - Cyberpunk kibeszélő
    0:27:11 - Star Wars Squadrons kibeszélő
    0:41:03 - Költséges gaming és az SSD
    0:49:00 - A high-end gaming a jövő?!
    0:54:39 - A Cyberpunk next-gen játék
    0:56:59 - Mit rejt a next-gen?!
    1:37:15 - A konzol erőforrásának rejtélye
    1:54:20 - Év játéka
    Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
    📞 Discord felületünk: discord.gg/AQfZfgE
    🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
    😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
    🎮 Twitch: goo.gl/dc9aqa
    📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
    👍 Itt tudsz támogatni minket: goo.gl/iejUq8

    Közzététel: 2 hónapja

    Megjegyzés

    1. .408 PaTTTa

      Azért a Control picivel jobb volt mint ahogy állitjátok ;) Sok kis apró plusz dologgal ami semmilyen más játékban nem volt :)

    2. ronk

      20+ órám volt a fő szál + panamos szál érdekelt mert megakartam fektetni, de a többi mellék küldi is igen érdekes tud lenni főleg amikor nem rakja a szánkba 1-1 helyre, hogy jutunk be.Phelan mondatai után ültem le a játék elé és nem úgy, hogy na végre szétköpködhetem ezt a fost mert a neten sír mindenki és én is közéjük akarok tartozni. Ps5-ön toltam/ tolom crashelt volt egy séta alatt random de mivel igen gyakran mentett a játék pont leszartam.Szal ez a full bugos dolog is eléggé tré hozzá állás, megint csak a witcher3at lehet megnézni, hogy futott az day one, illetve senki se zavar szintén ps5ön a cod cold war, hogy nem tudja raytracel tartani az fpst random crashel egy scoreboardtól, erről miért nem beszél senki nem? illetve az sbmm system (skill base match makeing) ami ismét tönkretette a csodás 25 ezres élményemet(és nem lövök szarul).Ebbe a játékba több munka van mint azt gondolnánk bugok ide vagy oda. Lehet szarul fut ps4 base/slimen meg one s/base konzolon de az 5400 rpms hddre nem kis munka optimalizálni egy ilyen grafikával rendelkező játékot, példa kedvéért ps4pron battlefield 1 mar pro patch után stb rohadtul késett a textura mert a szar hddről már ezt nem lehet kivitelezni rendesen és ez volt 2016-2017 vége.Ja és nem vagyok egy rpgs jatekos de ezt nem tudtam letenni még a dögfárasztó munkanapok között sem. edit:ott a vr pisti aki a legszarabb endinget válaszotta, ja mert pont nem foglalkozott a többi részével a játéknak amit ha végig viszel több választási lehetőséged van.

    3. Márk Url

      18 év alatt lehet jelentkezni erre a planet taxi képzésre?

    4. Zoli Kis

      Zoly-nál ez a 8 év fejlesztési idő nagyon beragadta 😜

    5. bence balogh

      Ez az a podcast ahol Zolynak tök igaza van. Amiket Phelan mond az elején e Cyberpunk-ról egy baromság. :)

      1. Farkas Károly

        Rohadtul fordítva van

    6. Zoli Kis

      Én nem értem ezt az ssd misztifikálást. Kb ha pc-det akarod fejleszteni legolcsóbb dolog amit vehetsz 20k ért már van 500gigás ssd.

    7. Z. Sz.

      43 ezer forintért is van olyan érintőképernyős telefon ami tök korrekt. Minden tudok vele csinálni ami nekem kell, Facebook, Insta, youtube, Messenger, Viber, infra, dual sim, böngészés, email, filmnézés, Google Stadia Red Dead 2 Playstation joystickal stb. Ok a kamerája nem csúcskategóriás, de 5 ezres aksival két napig megy és nagy a kijelzője és 1 éve remekül fut. Nem kell a szánalmas duma, hogy csak a drága telefon a jó telefon... Szánom azokat az embereket akik fél millió forintért vesznek telefont Facebookozni😂

    8. Csaba Hugya

      Bírom Phelán gondolatmenetét és hogy más szemszögből néz néha dologra (Otherside névhez hűen) .. Egyébként én tanultam nála és sokszor beszéltünk politikáról is, sajnálom hogy nincs youtube műsor ahol kicsit többet foglalkoztok politikával mert általában, bár hasonló véleményen vagyok vele mindíg van egy olyan oldala a meglátásának amire én nem gondoltam és új szemszöget visz a témába. Ezért szívesen mérem össze a véleményét a sajátommal és így teljesebb képet/ véleményt tudok alkotni a jelenségekről... Ha mégis csinálnáltok egy ilyen műsort, lehetne a szíme Othersi-jer... Tudom javasolni a Planet taxit mindenkinek de nem csak játékfejlesztés miatt.. igazából 15-17 év tanulás és szakmák szerzése után jöttem rá Planet taxinál hogy a tanulás meg az iskola amúgy egy FASZA DOLOG, és nem csak arra van hogy megnyomorítson. Kár hogy vége.. érzem hogy az a lendület amit ott kaptam óráról órára most is elkélne.

    9. Csaba Hugya

      Planet Szaxi :D LYÉÉÉZUS...

    10. Csaba Hársfa

      Phelannak döbbenetesen hosszú mutató ujja van

    11. Vad Marha

      Mondjuk nekem geszi,geszi,geszi és még egyszer geszi érdekes volt. Phelant arra kérném,hogy legközelebb használjon fogselymet a műsor előtt,mert geszi,geszi,geszi idegesítő,hogy az első húsz percben a rántott-húsos zsemlét kapirgálja a nyelvével és nem tud tőle megszabadulni... Geszi idegesítő nézni is.:) A videó egyébként remek,tehát geszi érdekes...

    12. FilmGamer HUN - A játék és filmkedvelők csatornája

      prohardver.hu/hir/nyilt_forraskodu_lett_amd_memoriaelemzo.html Hopp úgy néz ki a konzolok miatt mivel azok is AMD-s buildek ki tudták 'erőszakolni' hogy az 'AMD' s memorivezérlő nyílt forráskodú legyen, s az új AMD-k erre is lettek tervezve. Nagy megkönnyebbítés állítólag ez a fejlesztőknek, úgyhogy nagy RT-s és egyéb féle AMD előnyt is takarhat állítólag ez majd idén s jövőre az új gameknél. Már most is az új RT-s 1.1 -es RT s gameknéál jobb vagy egál az AMD a teszteken (Dirt 5 pl ) Az 1.0 ás 2-3 éves gameknél amik NV fejlesztéssel mentek persze már nem lesznek jobbak soha. (Metro 3, Control) Raszterben s erőben meg most is jobbak 6800 15% al átlagban a 3070 nél , a 6800 xt meg egál a 3080 nál vagy sokszor picivel jobb 1080p-1440p ben is, s olcsóbban. (hivatalos ár alapján, ha majd visszaáll) 4K-ban van 3-4 fps difi hátrányban.

    13. Krisztián Feró

      Sziasztok! Tudom nem egészen témába vágó, de tudnátok segíteni nekem kapcsolatba lépni valakivel, aki elvégezte Phelan-ék tanfolyamát?

    14. László Dajka

      Az eredeti poszt bemásolva az állítólagos fejlesztőtől, aki elvileg bepillantást enged nekünk abba hogy mi ment félre a nagy kutyáknak köszönhetően, és hogy a csapat igyekszik visszapakolni a hiányzó tartalmakat gamefaqs.gamespot.com/boards/778998-cyberpunk-2077/79177975#7

      1. László Dajka

        Sajnos a konkret posztot elutasitottak. Bar ez nem vonja vissza azt hogy dolgoznak a fixen

    15. Simon 'Borderline Dumpster Fire' Randall

      Zoly-nak nem tetszett, hogy Phelan nem arcfosta telibe a cyber-t :D

    16. Horecki Larion

      Remélem ha kimész Phelan akkoris valahogy megoldjátok hogy legyen otherside, skype on vagy ilyesmi, nem lesz ugyan olyan de bűn lenne ha nem szerepelnél.

    17. racz rafaelo

      Én csalodtam a cyberpunkban és ezzel együtt a CD project redben és ez csak egy vélemény ,de engem nem lenyügözött a játék mint annó még a witcher 3nál ott is bugokal együtt nyomtam végig de ott nekem megérte mível én ott jobban tetszet a gameplay, a karakterek személyisége, a narratíva érdekesebb volt lehetőleg is a végére, a story csúcspontja,és a fő character persze ez mindenkinek más lesz én imádom keannu revest de összintén megmondva a játékvégére már megundtam a karakterét, én nem vagyok nagy fanja a rpg shooting mehanikáknak szóval arról nem adok véleményt mert nem lenne ferr,de szerintem talán ha nincs semmi amivel eltölteném az időm egy 2 év múlva akkor újrafogom játszani a játékot de nekem ez nem lesz egy kult klasszik egy jó játék de nem korszak alkotó. Kösszönom bárkinek aki elolvasta a véleményem

    18. Mat

      windows 10 nek a gépigénye az ssd Zoli!

    19. KugleeKuglee

      " a szarakodáshoz nem nagyon van türelmem" "van olyan játék amit kipróbálnék VR-ben, az Elite Dangerous-t" Ott sokkal több a szarakodás és minden lassúbb.

    20. Flagellator1974

      Kűdök zenét, B Ú É K !!!! hugets.info/show/kaiigN_MnKOktGk/vide.html&pbjreload=101

    21. Flagellator1974

      Ebből a CP2077-ből sosem lesz klasszikus. Annyira semmilyen. Unom azt az egysíkú világát. Szétimplantált, ellenszenves karakterek, borzalmas zene, gagyi történet, nulla hangulat. Művészeti rész? Ehh.. Akiknek bejött, azoknak jó szórakozást.

    22. Attila Pataki

      Ennel tobb szajbabaszott reklamot bele se tudtatok volna rakni...

    23. LilFutureOg

      nagyon rég jött velem szembe, így késztetést érzek rá, hogy leírjam: Phelan egy f.sz ;) :D (pár kézműves sörre a vendégem vagy, hogy ezt megbocsájtsd :) ) de egy teljes napon keresztül elhallgatnám...jó lenne ha csinálna tech videókat akár az ow keretében is, amiben gameplay közben mondaná el a technikai hátterét annak, amit látunk...legyen az akár a játék mechanikája ,vagy a látvány megvalósítása.....

    24. János Holczer

      A Resi 4 vagy a Prince of Persia Warrior Within nem kis dolog volt Ps2-ön, Zolinak van igaza akárhogy is.

    25. Felix Friday13

      Zoli végig mintha zavarba lenne minden részben mű mosoly kínos nevetés beszélnek valamiről aztán teljesen mást kérdez miközbe az előző kérdését szinte meg se válaszolta phelan. Lehet hogy csak én látom így de nekem zavaró...

      1. Zoli Kis

        Persze h zavarban van hiszen ilyenkor a "király meztelen" ha ugyanolyan hangnemben fogalmaz mint általában a kritikáiban vagy ugyan olyan tudatlansággal akkor Phelan egyből ki fogja javítani így neki is minden szavát jól át kell gondolnia ettől van zavarban. Pl mikor felhozta Phelan Zoli Forza kritikáját h milyen könnyű játék erre Phelan h persze ha bevan kapcsolva a kipörgésgátló😜

    26. KugleeKuglee

      137 millió dollár + 128 millió marketing 5 év meló [ első nap eladott példányszám több, mint 11 millió] [ 2018: 135 millió össz eladott példány 6 milliárd dollár bevétel] GTA V 317 millio dollár - és ebben nincs marketing, 8 év meló [ első 10 nap alatt eladott példányszám több, mint 13 millió] [Steam-en megjelenés előtt 480 millió dollár bevételük volt] [...] Cyberpunk 2077

    27. Őszinte Videók

      Amikor kreatív válságról beszélnek a kiadók, a fejlesztők, akkor én mindig felteszem a költői kérdést: Miért nem csinálnak újra régivágású RTS-eket? Mint amilyen az Age of Empires széria volt? Nem kell sem túlbonyolítani, sem túlegyszerűsíteni a dolgokat. Legyenek újra igényes, klasszikus RTS-ek. És ez alatt nem mindenféle Definitive edition-t értek, amit a Microsoft csinál és félig jó ötlet, félig viszont lusta hanyagság, egyszerűen álljanak neki egy igazi újragondolásnak. Csináljanak mondjuk Age of Empires IV-et, ami visszamegy ókorba, és ókori népek lesznek benne: Hettiták, Sumérok, Görökök, Egyiptomiak, Indiaiak, Kínaiak, stb, és népek közt legyen hatalmas eltérés, ne csak 1-2 különböző egység, legyen legalább akkora különbség, mint ami az Age III kiegészítőiben szereplő népek közt volt. Garantálom, hogy bombasiker lenne. Annyira régen voltak már tényleg igényes, klasszikus RTS-ek, hogy szerintem az évek (lassan évtizedek) alatt ez a piaci rés már akkorára nyílt, hogy valakik igazán befoltozhatnák már, jó pénzért...

      1. kooow

        Mióta a játékeladások 9/1 arányban vannak a konzol javára egy AAA címnél, azóta haldoklik az RTS műfaja. Persze néha készülnek nem AAA RTS játékok. Valamint a Halo Wars irányítása sem tökéletes, szóval a konzolokhoz nem illik az ilyesmi. De az XCOM után, szerencsére szaporodtak a körökre osztott stratégiai játékok.

    28. Zsolt Hoffmann

      Phelannak egy komment. Semmi szőrszálhasogatás, vagy cyberpunk nácizás, csak egyszerűen egy apró helyreigazítás, mivel ezeken a regényeken nőttem fel: Philip K. Dick előbb alkotott ('50-'80), mint William Gibson ('80-'10). De a cyberpunk, ahogy ma ismerjük valóban Gibsonhoz kötődik.

    29. pinter007

      Csak nekem van 2 percenként reklám benne? Elég idegesítő..... Amúgy nagyon király adás volt!

      1. M-12 technology

        adblock tilt minden reklamot

      2. pinter007

        @M-12 technology Van youtubra is? Ami a videóban lévő reklámot tiltja?

      3. M-12 technology

        hasznalj reklam blokkolot

    30. darkdreams

      Nem rossz indulatból, de ki vesz már egy Cyberpunkot PS5 vagy old XBOX konzolra, rlly?

      1. Intro-Man

        Ööö, mert PS4-re és XOne-ra jelent meg a game? BC nélkül most nem játszhatnának az emberek (és még messze nincsenek sokan) az új konzolokon. i.imgur.com/GW4KU0h.png

    31. Dávid Baranyai

      Egy csomó mindenről foglamad sincs zoly szakmailag nekem sem viszont én 64 órája vagyok 30%nál és midnen lehetőséget kipróbálok nem cska egysíkúan lopakodok avgy verekszem avgy lövöldözöm és minden órában megtud lepni hgoy mi van még benne és az érdekes hogy nem 100 hanem itt 1000féle képpen lehet egy egy objektívát teljesíteni és emnnyi minden függ össze mindennel ahogfy a rdr2nél nehezményezted a lovaglást(bárhonnan bárhova bármikor lehet gyorsutazni amúgy) úgy beszélsz ittis egy csomó mindent és a tesztbe is úgy hogy fele nem igaz ez egy másik léptékbe ugyan az mint mikor a 8 éves kissrác vagy kiscsaj sír hogy nemlehet megcsinálni és az apja odaül és megcsinálja elhiszem hgoy nincs elég időd vagy annyira nem érdekel de akkor ne ezzel foglalkozz és no offense de ritkán vezsek játékot és 50%ban legalább tévedsz mikor rewievet csinálsz

    32. Endre Barath

      nagyon jó észrevétel, hogy a CP világa nem nyomasztó, pedig a cyberpunk egyik lényege lenne...

    33. István Kelemen

      Régen pixel shader-t használtak a játékokban a különböző vízfelületek élethű megjelítéséhez, és a 2.0 után már tényleg nagyon jól nézett ki. Szerintem jobb volt mint a napjainkban "divatos" SSR. Mi lett ezzel a technológiával, miért nem használják már a játékokban? Ray tracing-hez képest nem sokkal rosszabb. Valaki írja már meg légyszi miért tűnt el ez az effekt a gamekból.

    34. Gábor Mérai

      szakállas hangját szeretem, főleg akkor amikor játék bemutatókat narrál , lehetne szinkronszínész is

    35. András Pregh

      Amikor egy felületes tesztelő ír kritikákat... és olyan nincs, hogy "de viszont" kedves tartalomgyártó...

    36. András Pregh

      21x2 reklám 1 óra alatt. Csodálatos élmény

      1. András Pregh

        @MrPjacky igen láttam, hogy ingyenes az első hónap, jelenleg tartogatom arra az esetre ha ennél is rosszabb lenne s helyzet.

      2. MrPjacky

        @András Pregh Az első egy hónap ingyenes, próbáld ki. Nekem megváltoztatta az életem és egyszerre több készüléken is használghatod reklám mentesen. TV-n, telefonon, Gépen, Laptopon, csak be kell jelentkezz. Számomra érthető, hogy miért van ennyi reklám.

      3. András Pregh

        @MrPjacky Ha minden csatornán 3 percenként lenne reklám, mint itt biztos előfizetnék, de szerencsére nem ez a helyzet. Több csatorna tartalmát is rendszeresen nézem és azokkal összehasonlítva ez már rettentően zavaró mennyiség volt, nem tudom automatikusan kerültek e oda a reklámok, de élvezhetetlenné teszi a tartalmat. A többi csatorna meg tudja oldani sokkal kevesebb reklámmal is...

      4. MrPjacky

        HUgets Prémium megoldja a problémád.

    37. Dave Last

      Mit tweetelt Neil a Last of us 2 vel kapcsolatban?

      1. koschwarz

        Fasságokat. De lényegében be- és visszaszólogatott a fanoknak, illetve akik kritizálni mereszelték a játékot.

    38. Krisztián

      Zoly ömlengése a Watch Dogs (unalom 200 szor láttuk már ubisoft pénz lehúzós project) Legion és a Cyberpunk 2077 (alig vártam, hogy bukjon) fikázása közötti című epikus művet láthattuk..az a baj, hogy azt gondolja ezzel nyer és okosabbnak látszik(15 óra a játékidő után) pedig nem..anyway : végre Phelan :D

    39. Antal Páger

      Lenne egy kérdésem Phelanhoz: hol a dohány? :):):)

    40. Roland Takács

      A Netherrealm stúdió is eljátszotta a Mortal Kombat 11-el , végig az volt hirdetve , hogy megjelenik PS3-ra is a játék … azelőtt nem sokkal adtam el a PS3 gépem mielőtt be lett volna jelentve a játék , de mikor közölték hogy PS3-ra is ki fogják adni vettem megint egyett … és mikor közeledett a megjelenés úgy döntöttek hogy nem fut jól rajta és táádáá nem adta ki a Netherrealm...meg csinálhatta volna a CDPR is ha nem ilyen korán kezdi a pre-order kampányt a játékhoz , szerintem …

    41. Mr.Smiley 9011

      Az ilyen konzumidióták miatt, (mint a baloldali fogyatékoson is megfigyelhetjük) mernek kiadni ilyen hibás termékeket teljesáron. Gratulálok hogy ilyen droidok véleményere adtok, ezek miatt merik ezt megtenni a kiadók.

    42. Péter Veres

      ps4 pro :D w3 , xsx - w3 . Ég és föld. az új konzolon most erőből fut úgy mint egyébként pc-n(4k) .Ps-en játszhaó (pron) de nem kell erőltetni ) Ez a vidi srácok nagyon hasznos és feltáró egyébként . (kár hogy vége )

    43. Péter Veres

      Most járok a videó vége felé, egy konzolért adtam volna dupla ennyit , a mai pc árak mellett.. a vga 300 k ... így meg ugyan az van mint előző generációban, szerintem max 2 év jön a franc tudja milyen nevezetű erősebb változat mert mostanság már nagyon rohan a fejletség. És ezek a konzolok a videó alapján megint csak erősen gyengék... (jó mondjuk mikor ezen gondolkodtak még nem ez volt nyílván 4 éve nem adtam volna 300 ezret.. )

    44. Péter Veres

      A lényeg át jött. Ugyan az a történet mint 2 generáció óta.konzol konzol pc pc. Csak sajnos a pc most eléggé drága . Kissé mint mikor 2000evek eleje érzetet ad

    45. Rudi Bácsi

      Nem tudom egyetértetek-e, de indokolatlanul olcsók alultervezettek az új konzolok, inkább lenne 250-300 ezer az ára, de lenne benne elég ram, stb.

    46. Krisztián Nagy

      Kétórás felános ádörszájd! Na ez aztán a kariaji! Boldog fát nektek is!

    47. jakab buga

      én nagyon szeretem Phelant és maximálisan tisztelem a munkáját de 1 picit túlzásnak érzem hogy ez a világ legbonyolultabb munkája és a játékfejlesztők mindig ártatlan túlhajszolt hősök a szemében, azért szerintem a cukrász munkája se abból áll hogy bemegy sütni 1 tepsi pogit és hazamegy, kb kapnak 1 rendezvényre 1 megrendelést 20 féle sütiből 1 fix időpontra ott több száz különféle terméket kell elkészíteni, meg kell rendelni hozzájuk több száz hozzá valót, a mennyiségeket kiszámolni, a tárolást a ha csak 1 sütőd van akkor melyikkel kezded, hogy tárolod, hogy szállítod el hogy ne romoljon meg de a lehető legfrissebb legyen stb, és ott se érdekli a megrendelőt hogy csak 2 cukrászod volt és kaptál 6 ilyen megrendelést és csak 2 sütőd, ami az egyik tönkrement és 2 napot vártál szerelőre...., mindenkit az érdekel hogy amiért fizetsz az olyan legyen amilyenek elhitették veled hogy lesz, ez minden munkakörre igaz, és persze van hogy a stúdiók vállalják túl magukat, de biztos vannak emberi mulasztások is, ahol 1 elfogadható határidőt szabnak meg és mégse sikerül teljesíteni azt amit kéne, de még egyszer mondom semmi bajom a személyével, nagyon jó ez a beszélgetés, és szeretlek hallgatni is titeket.

    48. Dvorák Bence

      A lopakodás, hackelés igenis nagyon erős, igaz nem árt hozzá kicsit felfejlődni, alapból pingelgetni, elterelni a figyelmet, hackelgetni - nagyokat lehet kikerülni duplaugrós implanttal, lefojtogatni a népet, hangtompis nem ölős pax moddal lekapni ha épp lebuknál, tranqualizer a cyberpszichókra stb. Sőt, teljesen elbújtva, kamerarendszeren keresztül meg lehet hackelni egy teljes brigádot úgy hogy a legtáposabbakból cyberpszychot csinálsz, az ledarál mindenkit végül kisütöd.

    49. Richard Kiss

      Így Karácsonykor lehetne kevesebb mocskos beszéd...

      1. Matteo Gaming

        Így karácsonykor ne kötekedj bazdmeg....

    50. Mr Kts

      Már megint qrva sok a reklám, 2 percenként.

      1. ギズモ-

        1-2 mozdulat beállítani böngészőn az adblockert. vagy fizess elő youtube prémiumra és nem lesz reklám

      2. DarkLaca

        Mintha csak RTL KLUB-ot néznék...

    51. Attila Kiss

      5 percen belül 3 reklám. Úgy érzem ez a platform alkalmatlan erre a formátuma. Főleg, hogy mondat közben szakítja meg a videót.

      1. Matteo Gaming

        Kell a pínz.....🤣🤣🤣🤣

    52. Bété Nagymaros

      Nem nyígni kell a reklám miatt, hanem rábacni a dislike-ot. Szerintem minél inkább megy a vinnyogás annál többet rakatnak bele. Már csak azért is :)

    53. Fekete Andor

      Ez a videó, ha csak hallgatni akarod - ami ugye a lényege lenne - ebben a formában sajnos használhatatlan. Ott kell ülni előtte és 3 percenként elnyomogatni a reklámokat. Kár érte.

    54. Roland Szécsényi

      Egész nap tudnám hallgatni. 😊👍 Nagyon jó!

    55. Axonisu

      Érdekesek az okfejtések, bár azt továbbra sem értem, hogy ha valaki ért valamihez (tényleg), akkor miért hiányzik belőle szükségszerűen az alázat szinte teljesen.

    56. Sziklamester

      Szerintem teljesen korrekt, ahogy elmondta a dolgokat, mert a játékfejlesztés valóban összetett, sok változós és ráadásul marha sok hardver kombináció létezik, ezért a pcre való fejlesztés elég bonyolult lett. Régebben még kevesebb választék volt, akkor könnyebb volt valamennyire fejleszteni, de ahogy a választék megnő, úgy minden ezzel együtt bonyolultabbá válik. Játékosként érthető, hogy az ember máshogy látja a dolgot és melegebb égtájakra kívánja a fejlesztőket, de marha sok munka van mindenbe és sokszor ez sem elegendő a megtérülésre. Az emberek meg általában a rosszabb példákra emlékeznek és ez alapján képzelik el azt, amit nem ismernek valójában. Ezért van az, hogy laikusként lehet véleményed és meglátásod dolgokhoz, de ha nem vagy a témában otthon, akkor hamar átmegy hülyeségbe a mondandód. Phelan meg egész szórakoztató ember, plusz egész informatív.

    57. kooow

      Meghallgattam a legújabb Gamer365 podcast-et és abban is szokott beszélni egy fejlesztő (Reptile). Ott elhangzott, hogy PS-re fejlesztőknek már elérhető a Unreal 5 Lumen Demo, és tudnak próbálgatni dolgokat. Ha esetleg Phelan is hozzáfér már, akkor megoszthatná a tapasztalatait erről, a következő adásban.

    58. Vera Hipera

      Felér egy ismeretterjesztő adással, hálás vagyok érte!!! ;)

    59. Bédi Krisztián

      Azért most durván érződött az hogy Zoly rohadt mód nem lát rá a játékkészítésre. A marketingesek rohadt mód fel tudják hypeolni a megjelenés előtt álló játékokat és ha a végtermék nem hozza az elvártakat akkor persze a készítőkön kérik számon, holott egy része a játék hibáinak és hiányosságai nem a készítőknél keresendő, hanem másutt. Nagyon nem tett jót a CP2077-nek hogy a készítése alatt lezajlott egy konzolgeneráció váltás, nem tett jót a mostani kártyageneráció váltás nem beszélve a két 2 generációnyi proci váltásról stb... Sajnos a hardware fejlődése nem annyiban nyílvánul meg hogy van egy AMD Ryzen 5 1600X-em és eltelik kb 8 év és hopp már 5600X-em van és akkor hú de jó mert így nem fog szaggatni majd a legújabb játék amit 8 éve kezdtek el tervezgetni mert ez gyorsabb. Nem nem teljesen más az architectúra és ahogy Phelan is mondta lehet hogy kóstoltál már sót de ez már nem ugyan az a só, más arányok kellenek amit tesztelgetéssel, ötletelgetéssel és idővel lehet csak megoldani.

    60. Fiatal Norbert

      És ha felhagynának a pénzhajhászással, kicsit lassítanának? Kb mindennel. Én elhiszem hogy az idei év egy nagy rakás lócitrommal egyenértékű anyagilag, de itt van az, hogy ki irányít... Nem azok, akik csinálják, hanem azok, akiknek fogalmuk sincs arról, mi zajlik a fejlesztőknél...

    61. Péter Lehel

      5 perceknként belerakni egy dupla reklámot... Most komolyan? Csak miattatok kéne premiumra előfizetni? Mert bármi mást ha nézek youtube-on, az közel sem ennyire élvezhetetlen a sok reklám miatt, mint ti... Vicc!

      1. Matteo Gaming

        Fogadni mernék h ez nem Phelan ötlete volt...

    62. sXeCry

      1:54:05 Ez nagyon igaz, legyen szó bármilyen fajta fejlesztésőről... Mennyit vitatkozok ilyen szempontból a főnökkel és ügyfelek szívják a fogukat utólag mindig... :D

    63. goodboy008

      Az 1:18:00-nál levő dolgot miért nem oldották meg úgy korábban, hogy statikus, sértetlen állapotban, fényszórtással ellátott objektum, aknavetőzés után pedig a fényszórást levéve lehetett volna rombolhatóság? Ha már darabokra hullik egy objektum, onnantól úgysem lényeg, hogy "színhű"-e a fényhez képest.

    64. Nightwolf268

      1. Nem hosszú a game főleg a witcherhez képest negyed idő se volt végig tolni. 40-50 óra minden mellék küldi fő szál összes vége kioldva. 2. Baromira nem számít melyik úttal kezdesz pár szöveg változik meg az elején egy 10 perces küldetés...de a végén meg másban nem oszt nem szoroz... 3. A sok befejezést...khmm inkább felejtsd el. Sok befejezés de igazabból kb. mind ugyan oda vezet... Egy végig játszásra volt elég...Meg se közelíti az withcerek újra játszási faktorát. A pc optimalizáció meg mókás 32gb ramból valamiért a game csak 3700 megát használ többet nem akar...így magas beállításokkal rtxel 3440*1440 es felbontásban 60-25 fpsek közt össze vissza droppol szaggat egy rtx3080-al. Ha kikapcsolom az rtxet akkor 95-30 fps szaggatás.

    65. Ezif

      jó lenne olyan otherside amiben Phelan Zoli helyett valaki mással beszélget....

    66. István Kelemen

      Ismét egy remek Otherside! Már nagyon vártam ezt a részt. Egyébként szerintem érdemes azon elgondolkodni hogy egy 2013-14-es hardveren (vagy akár régebbi...) milyen sokáig jól el lehetett játszani 1080p/high beállítások mellett. Gondolok itt egy i5 2500/8 GB RAM/GTX 970 4 GB (GTX 780 3GB) szerű gépre. Mindez persze azért volt így, mert az Intel és az Nvidia uralta a piacot majd egy évtizeden keresztül, és nem volt okuk nagyobb lépésekben fejleszteni. Ez jó volt a játékosoknak mert szépen mentek a játékok a régi vason, ellenben az újabb hardver árak csúnyán megemelkedtek (amire még a bitcoin is rátett). Most ott tartunk, hogy a Cyberpunk kukázza a fent említett konfigok és népszerű kártyák nagy részét (780/970/1060 illetve RX470/570). A legtöbb ember már annak is örül, hogy egy egyáltalán meg tud venni egy 70-80.000 Ft körüli (1070/1660) még jó nyers teljesítménnyel bíró hardvert (ami szintén kevés ehhez a játékhoz, de legalább a többihez még oké). Régen mindig lépést tudtam tartani az újabb hardverekkel, de ma már... ilyen árak mellett... lennék én fogyasztó :-) de a hazai átlag bérek mellett esélytelen. Jól mondta a Digital Foundry, hogy a Crysis óta nem igazán volt olyan játék, ami évekkel megelőzte volna korát, és a rendelkezésre álló hardvereket. Biztos javítanak még a Cyberpunk-on, de ilyen látvány mellett nem biztos, hogy okunk van siránkozni azon, hogy nem fut jól 7-8 éves kártyákon :-). Ja és abból a szempontból is igaza van Phelánnak, hogy 200.000 nem pénz egy konzolért. Érdemes megnézni milyen áron mennek manapság az új telefonok, és a szóban forgó hardverek. Itt szeretném megjegyezni és csak ismételni tudom magam, hogy hiánypótlóak ezek a beszélgetések, és a vr-os béna ömlengések helyett végre van jó :-) alternatíva. Ami ráadásul tartalmas és humoros is :-).

    67. energiavamp

      Amúgy tényleg szép és klafa dolog ez a sugárkövetősdi meg az összes egyéb hármas sorozatú videokarit igénylő csicsázás, de első körben milliószor többre értékelném (legalábbis jómagam, de szerintem nem vagyok ezzel egyedül..) az olyan fejlesztést/filozófiát konzolvonalon, ami pl. végre standarddá (vagy ha úgy tetszik: választhatóvá) tenné pl. a mouse+keyboard support-ot az olyan játékoknál, amelyeknél nem csak hogy jó lenne ha lenne, hanem egyenesen az volna az ajánlott inputeszköz. Most csak pár röpke példa: Doom Eternal - baszik használni, mert szenvedj csak inkább a stickek pöcögtetésével a pixelpontos célzásokhoz (lődd ki lécci a 300 méter távolban lévő arachnotron 4 négyzetpixeles plazmaágyúját 4k felbontáson egy másodperc alatt mozgás közben, mert ellenben, hát bocsi, de muszáj megbüntetni a játékost), gratula. DE a deluxe editionnal együtt adott Doom64, na aaaaz bezzeg tudja supportálni. Értitek, az a játék, amit amúgy eredetileg a d-pades nintendón adtak ki... Commandos remake, Desperados3, Shadow Tactics - még büszkén verik is a devek a mellkasukat, hogy micccsoda kafa redesignolt kontrolt alkottak meg. Hát ja.. Mindössze csak a játék alapvető mechanikáját öli meg az egész, és minden, amit a PCs változatban egy szempillantás alatt pontos mutatással és hotkey-jel megcsinálhattál, azt itt most szerecsétlenkedd össze hülyébbnél hülyébb gombkombinációk permutációival.. Serious Sam Collection - végre valahára meghallgatta a Croteam a közösség egyik régi és jogos panaszát, és egy hónapja megjelentek az öröksláger KomolySamu alapvetések a mostani generációs konzolokra is. Na, lehet jókat tippelni, hogy amúgy a zseniális korai SS játékok Xbox One portjába ugyan vajon mi az, ami valamilyen istentudja milyen okból de baromira nem volt képes beleférni, és hogy ami helyette van, az mennyire használható ugyanazzal a hatásfokkal, ahogy azt a játék amúgy elvárná... Holine Miami - ...végülis csak tizedmásodpercek töredéke alatt kéne határozottan mutogatni egyik irányból a másikra. Áh... ugggyanmár, minek ide is egér support. Pfö, az olyan kispolgári volna. :PPP És ezt csak azért mondom, mert pl. a Rebellion veszi a fáradtságot, hogy opció lehessen a játékaikban az egér+bill, de pl. a sokat köpködött marketingsátánfattya Ubisoft legutóbbi AC Valhallájában is hamarabb ajánlotta a konzol a bt billenytűzetem space gombját játék indításakor, mint a kontroller zőőd A gombját - noha egy Assassins Creed pont az a játék, amit meg kontrollerrel érdemes inkább irányítani, de értitek, MÉGIS megadja a lehetőséget a szoftver, hogy ha neked épp egér és billentyűhöz van kedved, akkor tehessél úgy. PC-s játékoknál se csinál egy játék se ügyet abból, ha kontrollerrel akarod irányítani. Miért nem lehet végre ezt így 2021 kapujában kölcsönössé tenni? Úgyhogy először talán jussunk már el oda, hogy olyan 'piszlicsáré' dolgokat szedünk ráncba/optimalizálunk, mint a játék _irányíthatósága_, és majd csak utána jöjjön az olyan csemege, hogy a lengyel neonrobotkurva bozontos pinaszőrén a fénycsillogást algoritmus számítja e és nem beleégetett textúra. Mert amúgy kurvára nem vágom, hogy miért kell még mindig itt tartani - alkalomadtán Phelantól megkérdezhetnétek ezt, bár nem tudom mennyire szakterülete ez. S ne gyertek nekem azzal a fos replikával, hogy 'gitgud', meg vadul megideologizálni hogy a fekete az miért fehér. Nézz meg egy adott játékról egy speedrun videót. Na az mindig ékesen bizonyítja, hogy milyen játékhoz milyen input az ideális.

    68. bcsa

      Élmény mindig Phelant hallgatni...tervezitek folytatni vele az Otherside-ot esetleg, miután kimegy Kanadába?

    69. Tom T.

      Király "talk show" egy seggel megnéztem :)

    70. cyberkind 7

      Én mondjuk évek óta tudom mit akarok, és az nem a Ray meg Tracing, hanem a végtelen LoD és Draw Distance, de nyilván ez nem tűnik annyira fel, és nehezen lehetne eladni az új szarokat.

    71. Ádám Heckenast

      "Én biztos nem probálnék a zacsimmal fékezni az ereszcsatornán." Pedig járna érte egy zachievement.

    72. Tom Shepherd

      Ez kifejezetten érdekes és informatív volt!

    73. Krisztián Mészáros

      Azért sajnálom, hogy a Cyberpunk ennyi savat kap. Technikailag valóban sok probléma van vele, bugos, óriási gépigény, összefossa magát a koznolokon, most csak azokat akartam kiemelni amire a legtöbben panaszkodtak. Megvettem, kb 1 hónappal a kiadás előtt, szóval nem annyira régen. Megjelenés napján nem indítottam el, megvártam 2 patch-et, majd elindítottam (PC) Azt kell mondjam, hogy nagyon tetszik. Eseti nevetés, izgulás, szomorúság, talán ki merem jelenteni, hogy érzelmeimre/hangulatomra hatással van egy-egy játékmenet. Nagyon tetszik a sztori, átgondolt, sok tartalommal, hangulatos. Sőt többet mondok, a barátaim akik megvették, szintén odavannak érte. Saját ismeretségen belül még nem hallottam panaszt, pedig vannak köztük un "ínyencek", akik hamar kiakadnak bármilyen szarságon. Nemtudom, ki miért vesz videójátékot, azt tudom én miért szoktam venni. Meló után, szabadidőmben szeretnék kikapcsolódni, szórakozni, egy picikét belesni egy fiktív világba, lövöldözni, ááá, fel sem lehet sorolni milyen és mennyi élményt adhat egy-egy videójáték. Tehát az én szemszögemből nézve a játék 5 csillag, mert tulajdonképpen mióta először játszottam vele, minden nap ha időm engedi vissza akarok ülni a géphez, hogy folytathassam. Pedig én is picsoghatnék, nem túl combos az asztali gépem, 6-7 évvel ezelőtti technika kicsit felturbózva: AMD FX 8370 8core, 4,3 Ghz, Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8 GB, egy a maga korában csúcskategóriás ASUS AM3+ foglalatos alaplap, 16 GB DDR3 RAM. Szóval hozzáértő szemek már felismerték, hogy első látásra erősnek ható processzorom amúgy egy régi ócska szar, ami meg sem hajtja a videókártyámat rendesen, pedig maga a videókártya egész jó. Nem egy RTX széria, de amúgy jó. Ha a játékban a belvárosban korzóztam, elkezdett szaggatni, a kép, a hang, kb minden. De ez a kiadó cég hibája? Hogy nekem régebbi, alacsony teljesítményű konfigurációm van? Nem, ez nem a kiadó hibája. Hogy az emberek sokaságának nincs pénze next-gen konzolra és izmos PC-re, az sem a kiadó hibája. a CD projekt Red hibája a kommunikáció volt. Öszintén szólva amúgy nem sok esélyt látok rá, hogy a 6-7-8 éves tecnológián alapuló PS4, Xbox One konzolokon ez a játék valaha is normálisan fog futni, egyszerűen a játék maga már next-gen, vagy mennyit kellene butítani rajta, hogy ezeken a konzolokon is tökéletesen fusson, megérné? Ez csak az én személyes véleményem, de én úgy gondolom, hogy itt már leginkább a fogyasztói hozzáállásal van a baj. Képletesen értve, a mai fogyasztók tökéletesen tisztában vannak vele, hogy a pénzéből ha bemegy a boltba csak májkrémet tud venni, de elvárja, hogy az a májkrém 16 karátos arannyal futtatot gyémántberakásos műbélbe legyen csomagolva, igényesen a bolt legfrekventáltabb pontján csilli-villi fényekkel megvilágított showműsor keretében árult májkrém legyen. A bolt általában meg is tesz mindent azért, hogy a paraszt majd grófként távozhasson a boltból. Aztán hazaviszi, megkeni vele a kenyeret, és sokadjára is rájön hogy szar a májkrém. Én azok közé a fogyasztók közé tartozom, aki csak simán májkrémet akar venni, és ennek megfelelőek az elvárásai is, és csak akkor akad ki, ha a májkrém helyett a műbélben sólisztgyurma van. -->És ebben az esetben ez nem történt meg. Talán nem mondok hülyeséget ha azt mondom, hogy évek óta nem jelent meg olyan játék amivel akárki is elégedett lett volna a megjelenésekor. Évek óta minden megjelenésnél a Day One Patch-re várunk. Kivétel nélkül mindíg! Éppen ezért valahogy nem értem, miért kap ennyi savat a CD Projekt Red. Mivel e tekintetben semmivel sem rosszabb mint bármelyik másik kiadó. Sőt, említek egy olyan példát ami nekem személy szerint a legjobban fájt, 2019 októberben megjelent Ghost Recon Breakpoint, már előtte 6-7 hónappal megvolt elővételben. A megjelenése napján már a mikrotranzakciók között a storyline egy része csak pénzért volt megvehető! Egy olyan játékról beszélünk aminek az alap verziója 60 eur volt, és a Ubisoft úgy döntött, hogy a kerekebb sztoriért fizess mégtöbbet?!?!?! Akkor amúgy kis túlzással egy világ omlott össze bennem, mert még csak nem is kiegészítőről beszéltünk, hanem storyline tartalomról, aminek egy részét valódi pénzért oldhattad csak fel. Ehhez képes szerintem a lengyel srácok pocsék szereplése az elmúlt hetekben fele annyira sem pofátlan, én ezt gondolom. Biztos bosszantó lehet a prev-gen konzolosoknak, hogy játszhatatlan a játék, ezt megértem, ez tényleg olyan probléma ami a szó szoros értelmében véve is probléma. De a bugok meg egyéb más dolgok amit fel sem tudok sorolni, és ettől habzik a fogyasztók szája? Egyszerűen nem értem. Lehet refundolni, ki kell várni, aztán majd valamivel később, kevesebb pénzért akinek elsőre nem jött be később majd beszerezheti, de a faszért kell cirkuszolni. Ennél rosszabb megjelenéseket is láttunk már.

    74. 8Syunas8

      Squadrons multit egész sokan nyomják VR nélkül, 2 új starship is kijött decemberbe. Folyamatos balance changek vannak a cumminityre hallgatva. Egyébként itt Phelannal értek egyet, az a teszt nem sikerült jól.

    75. Norbi Ignácz

      Nekem az Insomniac megoldása a Spider-man Miles Morales-ben és a Remasteredben már teljesen elfogadható, 1440p, 60fps + RT.

    76. B Chrys

      Ne beszélj már mindig bele a másik szavába

    77. Tamás Papp

      Nagyon tanulságos beszélgetés volt és külön köszönöm, hogy laikusként jobban ráláthattam a technikai részletekre és a belső működésbe. Szomorűú, hogy ilyen technológiai teljesítmény mellett is, ennyire a marketing uralja a piacot. Az utóbbi évek mintha mind arról szólnának, hogy csikarjuk ki az utolsó forintot is a vevőkből, és majd nagy levegővel átfutunk kiadáskor a szartengeren. Hozzáteszem, hogy a fogyasztók egy réteg e is olyan szinten elkorcsosult, hogy tényleg egyre többet és jobbat akar a semmire és akkor a fenyegetőzést, review-bombingot és a lejárató közösségi média kampányokat

    78. Róbert Kovács

      Bennem csak egy kérdés fogalmazódott meg. Kedves Phelan. Ha a PC n 6+ évig kell pesztrálni az előző gen-eket, akkor mikorra lesz RT? Mivel ha a fejlesztőnek mindig kétszer kell dolgoznia, akkor csak a költségek nőnek. (és továbbra sem lehetnek dinamikus objektumok, mert RT nélkül nem lenne árnyékuk, fényük stb) Ha viszont csak RT s világítással dolgozna, akkor mindenki, akinek a kártyája nem ray trace el visszakéri a pénzét. Vagy majd a konzol elengedi az előző gen kezét és akkor a PC s portokban is RT lesz és kész.

    79. György Bokros

      Nagyon erdekes a video, tok jok a temak es hianypotlo tenyleg, ritka a youtube-on az ennyire tartalmas es igenyes kontent. A CP2077 technikailag biztos hatalmas elorelepes fejlesztoi berkekben, es biztos hatalmas teljesitmeny egy ilyen kis csapattol, mint a CDPR meg ugy is, hogy elotte sosem csinaltak fpst. De sajnos az a helyzet, hogy en ezt, mint egyszeri jatekos magasrol leszarom. Ezer sebbol verzik az egesz, nem csak a bugokkal van baj, az egesz jatekmechanika, az inventory, a craftolas, hogy semmilyen szinten nem szamit a karakter neme, az elettelen varos, a repetitiv kuldetesek...ezek mind olyan dolgok, amiket szerintem nem fognak drasztikusan megvaltoztatni. Nagyon szerettem volna megszeretni a CP2077-et, PC-n jatszottam vele, meg ha nem is csucsgepen, de millioszor jobban elveztem a GTA 5-ot. Talan majd bo fel ev mulva ujra eloveszem. Es tenyleg ne jojjon senki azzal, hogy az egy sokkal tapasztaltabb ceg jateka, ertettem a videoban is. Csak eppen jatekoskent leszarom. Tech demonak draga volt.

      1. Stardust_23

        Egyetértek. Bugfixek és patchek nem fogják a core gameplayt jobbá tenni, továbbá RPG-hez képest azon kívül hogy eldöntheted mi van a gatyádban, a main quest a legvégéig kb. semmilyen választási lehetőséget nem nyújt. Azért ez a Witcher után, a "The industry leader in creating role-playing games"-től meg pláne borzasztóan nevetséges.

    80. Zsotyi

      Phelan-nak kéne minden játék kritikát csinálnia. Objektív és iszonyatos a szakmai háttértudása. Zoli a fasorban sincs hozzá képest a szubjektív rage kritikáival (amire a CP kritika tökéletes példa).

    81. Dávid Krissz

      Phelan Rendkívül tájékozott. Nagyon szimpatikus személyiség. Jó lenne több kibeszélőt látni tőle

    82. Eclipse85103

      Phelan. Egy apró kiigazítás: Az XBox-ban a processzor is erősebb, mint a PS5-ben. Box-ban 3,8Ghz-es, PS5-ben 3,5Ghz.

    83. Barnabás Kiss

      Phelan nagyon vèdi ezt a szarkupacot 🤤

    84. László Dajka

      42:41 Hú a Far Cry. Nah igen én is jobban élveztem a sima majdnem lineáris első részt. Az összes többiben túl sok a repetitív mellékcucc, amibe semmi egyediséget nem visznek.

    85. Milán Hudra

      Kurva jó videó, nagyon sok hasznos infóval, bírom a stílusotokat, de egy pár reklám még elfért volna...

    86. kalmix88

      Cyberpunk next-gen minőség? Én úgy látom, hogy a CD Project megcsinálta az ellentétét annak, amit anno a Rockstar Games. A GTA5 pont a 4. konzol generáció küszöbén érkezett. Ha akkor azt mondják, hogy "várjatok srácok, fél év múlva lesz csak GTA, de akkor mindenre is" - akkor pontosan így jártunk volna. Csak hát a Rockstar nem merte azt megtenni, hogy egy optimalizálatlan fospogácsát tesz le megint az asztalra (mint a GTA4 volt) Inkább kiadta a 3.gen-re a leegyszerűsített, letisztult és működő játékot, majd több mint 1 évvel később érkezett a többi platformra, a már kezdeti fázisban megálmodott minőségében. Mai napig töretlen a sikere! Rejtély, hogy a CD Project miért nem volt ilyen türelmes? Tényleg nem tartom kizártnak azt, hogy bő egy éve már volt egy korrekten működő játékuk, a korábbi generációra, csak gyorsan fel kellett fejleszteni az éppen érkező videokártyákra, meg konzolokra.

    87. Így Aztán

      58:33 , kínzón, ééérted..... XD

    88. Pig Guinea

      Lopakodással is végigtolható egészen a boss harcig. Én a legtöbb fészket úgy pucoltam ki, hogy ráálltam messziről valamelyik kamerára és azokon lépdelve egyenként hekkeltem a halálba az emberkéket. Megoldható, de ahhoz olyan cuccokat kell szerezned a játékban, úgy kell a karaktered eleve megalkotni, hogy te lopakodni fogsz, hekkelni fogsz mert ez a kettő csak együtt megy. Eleve annyira egymás seggében vannak a mobok, hogy semmire nem mész lopakodással, ha nem tudod őket szétsedni, ahhoz meg muszáj hekkelni őket. De egy jó lopakodónak is kell egy baromi jó távcsöves távolsági puska, ha nem akarja, hogy leszedjék, miközben ő el van foglalva a kamerákkal. Egyébként a játék egyik baromi jó poénja, hogy a mesterlövész puskák túlpürgetve képesek átvinni a méteres betonfalat, szóval simán kilőheted az ellenfélt falon keresztül, ha már pingelted, hogy hol is áll :D Így meg biza nem muszáj közelharcban szenvedned, amiben esélyed sincs a két legnehezebb fokozaton. Egyébként az összes fokozaton végigjátszottam, hekkelés nélkül nem boldogulsz ebben a világban , lopakodással meg csak így. Közelharccal meg puffogtatással kb egy fejlövész leszel a nehezebb fokozaton és ott biza az ellenfél is úgy lövi át a betonfalat puskával meg olyan fejlövést kapsz 400 méterről, hogy nem jutsz a közelébe. ( év bőven benne van a tartalomban, de nem egy 170 fős banda programozza le mint más studióknál, hanem vannak rá kb 50-en akik mögött alig áll pár cím meg alig van tapasztalatuk. Ja meg baromira nem működik köztük a kommunikáció. Ennek az eredménye ez az állapot.

    89. Pig Guinea

      CP77-ben a nemi szervek kérdésére egyszerű a magyarázat. A történet fő sodrában némelyik npc csak valamelyik nemet részesíti előnybe és bizony vele hajlandó is összegabajodni, ha a történetet elvisszük egy olyan irányba. Egyébként, ha női utcagyerekként indulsz vaginával, akkor mindjárt az elején a pub-ból kilépve a sikátor végén egy csaj cigit fog tarhálni. Ha beszólogatunk neki akkor ezt rövidre is zárja és nem hajlandó többé társalogni velünk, de ha jól alakítjuk akkor érdekes mellékszál lesz. Sok ilyen van a játékban, de egy részük nem működik, hiszen nem egy kész játékot kaptunk, hanem egy összecsapott alfát. A studió mindenképpen azt szerette volna, ha a játékos a döntéseivel a saját kis történetét írja, de erre nem volt már idő. Így rengeteg olyan rész kimaradt, ahol a nemi szerveknek jelentősége lett volna. Az LMBTQ mozaikszót azért nem volt szerencsés a videóban használni, mert ennek semmi köze hozzá, ez egyszerű gendermetamorfózis. 2077-ben igazából már nincsenek kimonfott nemi szerepek, hála a rengeteg beültetésnek. A másik videó alatt már leírtam: a witchernek is megvolt az előtörténete, könyvek formájában, a CP-nek is komoly előtörténete van, ami sajnos a játékon nem jön át, mert nincs kész. Sokan azt sem értik, hogy a játékban megjelenő rendőrség valójában a cég kezében van, azok a rendőrök nem hagyományos rendőrök, így nem is fognak sok követ megmozgatni, hogy elcsípjenek, ha rosszat csinálsz, mert a pénzüket amúgy is megkapják. Például simán elköthetsz egy rendőrautót és az senkinek nem fog hiányozni, csakhogy a hozzá kapcsolt rendőrségi feladatok nem is működnek normálisan. Egy idő után megkaphatod személyesen a randőrségi feladatokat neked címezve, ha már sokat megoldottál, de eredetileg az auto kellett volna hozzá,... szóval baromira nem úgy működik a játék ahogyan tervezték, mert nem volt rá már idő, összecsapták, hogy egyáltalán karácsony előtt még ki lehessen hozni.

    90. Peter Szabo

      Szerintem ez a prev-gen, next-gen téma ott nem stimmel, hogy ezt a játékot tavasszal adták volna ki eredetileg, mikor még azt sem tudtuk hogy néz ki a PS5, talán a Unreal Engine demója már lement. Plusz a next-gen konzolokon is csak kompatibilitási módban megy. Az, ami miatt legutóbb eltolták, hogy 9 platformra fejlesztenek és optimalizálnak nagy hazugság volt. Azt mondani, hogy ez a játék nagyobb annál amit a konzol elbír, hát...Szóval minden játék lehet nagyobb. Azok a zsenik, akik az aktuális hardveren a megfelelő kompromisszumokkal meg is tudják teremteni azt amit elképzeltek. Soha nem lesz végtelen erőforrás, a művész mindig limitálva lesz ha tetszik ha nem. Született sok zseniális játék az elmúlt generációra is és azelőtt is. És persze, mindig jó feszegetni a határokat, csak abból jellemzően az sül ki, hogy akinek van bivaly konfigja (megjegyzem, ma idehaza kétszeres vagy háromszoros áron lehet 3000-es kártyákat kapni..) annak jó, a többieknek pedig megy a 900p meg 720p dinamikus felbontás, az ocsmány textúra, az élsimitás kikapcsolása, effektek butítása stb, addig a pontig még a PS4/Xbox One verzió csúnyább mint az azelőtti generáció játékai. A legjobban magukat a fejlesztőket sajnálom. Ők pontosan tudták mi a helyzet, a tesztelők is nyilván látták a bugokat, mindenki nyilván szólt, hogy nincs kész, nem lesz ez így jó, de nem az ő döntésük volt. A management eldöntötte hogy kimegy, ahogy azt is eldöntötte, hogy 6 napot dolgoznak egy héten a feljesztők. És most a vezetés szépen elmegy pihizni, karácsonyozni, ünnepelni, még a fejlesztők maradnak a jelenlegi tempóban mert most meg a javításokat követeli a nép úgy ahogy eddig a játék kiadását.

    91. László Dajka

      "Mintha az egész játék Keanu Reeves-re lenne kihegyezve." mmm Ezzel messzemenőkig nem tudok egyetérteni. :D kinek a pap kinek a papné.

    92. László Dajka

      Személy szerint én sem gondolom hogy magukban a fejlesztőkben van itt a hiba, mivel azért ott van a tartalom a gameben.

    93. kujanCShi

      NEM green screen! De nincs is megépítve. Nézzetek videót róla YT-on, én is ledöbbentem.

    94. Károly Horváth

      Jajj uraim, ezt nagyon jó volt hallgatni. Bár a videoó borítóképe miatt azt hittem a mai vendég Obi-Wan Kenobi.

    95. Jack Carver

      Fél év múlva leszedem Ncore-ról a Cyberpunkot aztán annyi.., a fejlesztők ilyesformán való bevédése, hogy jahj, hát az új játékok már mindig bugosak, mert annyi minden van bennük stb.. kb. lekaparom az arcom ilyenkor.. oké baszki, hogy sok a tartalom, de 8 év után (ami elv. 10 volt) ne legyen már ekkora minősíthetetlen trágya produktumunk a startnál... Nem arról van szó, hogy van benne néhány bug, hanem akkora játékot szétbaszarintó ordenáré hibákkal van tele, hogy sokszor játszhatatlan és teljesen kiábrándít az élményből. Mennyit várjak egy polished game-re, 20 évet?? A másik dolog, hogy mi az, hogy leharapták volna a fejüket, ha még nem adták volna ki? Talán nem ők jelentették be már kb. egy évvel korábbra, hogy kijön? Nehogy már a rajongók meg a fogyasztók hibája legyen, hogy beharangozták és erre megindult a hype vonat.. amit ők teljes mértékben meg is lovagoltak és nem tudom hány díjat bezsebeltek előre. Arról meg nem is beszélve, hogy az előre beharangozott gépigénynek köze nem volt a valósághoz. A pofátlanság baszki, amit ez a cég is megengedett magának az pont azt eredményezte, hogy öcsém is refundolta a picsába, én meg szintén maradok a kalózverziónál. Remélhetőleg sokan még így tesznek, mert ha ezt támogatjuk, akkor marad is ez a ki le nem szarja hozzáállás.

      1. Jack Carver

        @László Dajka hugets.info/show/mHGCd5jbuq2FyWk/vide.html&ab_channel=BearGamingAsia És ez sem az ő hibájuk? Erre kellett 10 év?

      2. László Dajka

        Nem hiszem hogy a fejlesztők hibája a dolog, voltak döntéshozók akik egy irányba vitték el a dolgot, ami ellehetetleníti a munka teljes befejezését.

    96. Yul B. Alwright

      Tényleg kihagyhatatlanok ezek az műsorok! Bevallom, Zoly sokszor idegesít(ettől még lehet jó ember), nem is követem már a csatornát, de látom, hogy szükség van rá Phelan mellé kontrasztnak, itt pedig több dologban még egyet is értettem vele. Ez a temérdek reklám viszont picit már bosszantó. Értem, hogy pénzbe kerül a tartalomgyártás, de ez már az a szint, aminek a minőség látja kárát, elvesz az élvezhetőségből. Az okok persze érthetők, köszönöm a videót!

    97. newman

      Ezen videó megnézése után már sosem fogok úgyanúgy nézni a játékokra. Tisztelet!

    98. Hunor Magorfia

      Én szinte csak angol nyelvű tartalmakat fogyasztok videó játékokról, de komolyan mondom, ilyen jól megfogalmazott tartalommal még nem találkoztam. Egyszerűen parádés, ahogyan kifejezitek magatokat, az a folyékonyság és koherencia, ja meg kurva laza az egész

    99. 2rhx

      Ha VR akkor DCS. Nekem nem volt sajnos alkalmam kipróbálni VR-ban, de mindig csorog a nyálam, ha látok egy olyan videót.

    100. Kobirito

      31:30 Minden tiszteletem, de szerintem az, hogy vegyek egy drága eszközt, amit lehet hogy hónapokig nem fogok tudni használni rosszullét nélkül, nem egy olyan dolog a legtöbb embernek, amit megfog lépni. Igen, szuper dolog lehet a VR, én is próbáltam, de még nagyon nem tart ott, hogy a legtöbb embernek jól használható legyen.